Catch Me If You Can
Die eigenen Produkte, Darstellungen davon oder einfach nur Fantasiegebilde hängen am Oberteil dieses Spielgerätes.
Nachdem der Host oder die Hostess das Spiel freigegeben hat, steht der Spieler vor der großen Werbefläche und die ganze
Aufmerksamkeit, auch die der Zuschauer, gilt den Objekten, die nun, nach einem Zufallsprinzip, fallen gelassen werden. Der Spieler muss nun versuchen, diese Objekte, etwa auf Hüfthöhe, im freien Fall aus der Luft zu fangen.
Je nach Menge der gefangenen Objekte erhält der Spieler dann einen Trostpreis, einen kleinen Gewinn oder seinen Hauptgewinn.
Pluck and play, einfach zu transportieren und sehr werbewirksam, wie alle unsere Eventspiele.
Art.Nr.: | 002031 | |
Maße: | 230 x 90 x 90 cm | |
Gewicht: | 40 kg | |
Preis nach Anfrage | ||
Holz, Stahl, Beton?
Wer tief bohren will, der braucht einen langen Bohrer!
Jedoch tun sich viele Kunden im Baumarkt schwer, wenn es um die richtige Auswahl des Bohrers geht. Denn was beim Handwerker immer so einfach aussieht, kann für den Laien schnell zur Herausforderung werden. Und solange der Bohrer noch ordentlich in seinem Blister, mit einer Erklärung an der Wand, im Baumarkt hängt, so lange ist es vielleicht auch noch ganz einfach.
Liegen die Bohrer mal durcheinander in einer Kiste, so sollte man sie an ihren spezifischen Merkmalen einfach unterscheiden können.
Diesem Ansatz folgend entwickelten wir für unseren Kunden das „Bohrer-Spiel“, bei dem man durch Verschieben der Produktschlitten den Bohrer seinem Einsatzzweck zuordnen muss.
Hat man dies in einer festgelegten Zeit geschafft, so wertet das Gerät das Ergebnis aus und zeigt durch ein grünes oder ein rotes Licht das Ergebnis an.
Je nach Ergebnis können die Promotoren mit dem Kunden noch tiefer in die Materie einsteigen oder ihm sein Give-away übergeben. So oder so für die Kundenbindung in jedem Fall ein Stein im Brett.
Art.Nr.: | 002032 | |
Maße: | 700 x 700 x 15 cm | |
Preis nach Anfrage | ||
Ein Jahrmarktspiel, das vermutlich so alt ist wie die Jahrmärkte selbst. Neu gedacht und Messe tauglich umgesetzt.
Bei diesem Spiel hängt der Gewinn an einem Lift in der Mitte des Gerätes. Vorne links und rechts befinden sich Bündel mit insgesamt 200 Fäden, an welchen der Spieler ziehen kann. Aber Achtung, es darf nur an einem Faden gezogen werden!
Über die Gewinnspiel-Elektronik wird nun der Lift in Gang gesetzt und das Objekt bewegt sich nach unten.
Bleibt das Objekt im oberen Drittel, so bekommt der Spieler einen kleinen Gewinn. Senkt es sich bis ins mittlere Drittel, so handelt es sich um einen mittleren Gewinn. Bei einem Hauptgewinn wird das Objekt bis auf die Grundplatte heruntergelassen und es ertönt ein Gewinntusch.
Die Gewinnwahrscheinlichkeit pro 100 Mitspieler lässt sich im Vorfeld ganz einfach über einen Drehregler am Gerät einstellen und man erreicht so die perfekte Kontrolle über die Gewinnverteilung.
Aufgrund des hohen Bekanntheitsgrades und der sehr einfachen Spielmechanik erreicht man eine sehr breite Zielgruppe und kann Schwellenängste ganz einfach abbauen.
Auch bei der Entwicklung dieses Spieles lag unser Fokus auf einem einfachen Transport, einer möglichst großen Werbefläche, einem schnellen Aufbau und einer somit hohen Promotionstauglichkeit.
Art.Nr.: | 002030 | |
Maße: | 230 x 90 x 90 cm | |
Gewicht: | 40 kg | |
Preis nach Anfrage | ||
Talks, Patsy Drive, Asi Schlitz oder Kreuzschlitz?
Die wenigsten Baumarktkunden kennen alle Schraubenantriebe, deren Namen oder das exakte Aussehen.
Das führt sehr oft zu zerstörten Schraubenköpfen, kaputten Bits oder sogar zu Verletzungen.
Um dem entgegenzuwirken, haben wir für unsere Kunden dieses Modul entwickelt, welches zum einen der Erklärung dient und zum anderen auch ein Spiel beinhaltet.
Hat der Kunde es innerhalb einer festgelegten Zeit geschafft, die Bits den richtigen Schrauben zuzuordnen, dazu musste er Schieber in die richtige Position bringen, so leuchtete die grüne Lampe auf und es ertönte ein Gewinn-Sound. War die Zuordnung falsch, so ging die rote Lampe an und es ertönte ein Verlust-Sound.
Animation, Aufklärung und Absatzsteigerung am Point of Cell, eine gelungene Kombination.
Art.Nr.: | 002029 | |
Maße: | 700 x 700 x 15 cm | |
Preis nach Anfrage | ||
Für die Teamspiele an Bord eines Kreuzfahrtschiffes benötigt man oftmals andere Lösungen als die, die man einfach so kaufen kann.
In diesem Fall haben wir uns bei der Stoppuhr von der klassischen Sekundeneinheit verabschiedet und die Stoppuhr läuft nun in 90 Zeiteinheiten. Somit kann man, je nach Wettbewerb, über einen Regler auf der Rückseite den Lauf der 90 Zeiteinheiten verändern: 1,5, eine oder eine halbe Sekunde pro Zeiteinheit.
Dazu kam noch ein Aufsatz, um zwischen neutral, dem Damen- oder dem Herrn-Team wechseln zu können.
Um sich jede Art von Verkabelung zu ersparen, ist das Gerät zusätzlich mit einem Akku ausgestattet.
Art.Nr.: | 002028 | |
Preis nach Anfrage | ||
Diese Sonderanfertigung für die Invictus Games 2022 ist ein Tischtennisballspender der besonderen Art.
Nachdem die Spieler eine Aufgabe gelöst haben, durften sie, ganz hygienisch, auf das Fußpedal treten und bekamen über die elektronisch gesteuerte Ausgabe einen Tennisball, der über ein Plexiglas-Rohr-System aus dem Gerät heraus gerollt ist.
So ging es hierbei weniger um den Wert des Tischtennisballes, als vielmehr um den Spaß und zu sehen, wie der Ball sich seinen Weg aus der Maschine bahnt. Ganz nach dem Motto der Invictus Games:
Art.Nr.: | 002025 | |
Maße: | 60x60x150cm | |
Gewicht: | 20kg | |
Preis nach Anfrage | ||
Schnelle Reaktion und im wahrsten Sinne des Wortes ein gewisser Weitblick, das sind die besonderen Qualitäten, die ein Spieler bei diesem actiongeladenen Reaktionsspiel mitbringen muss.
Ziel dieses Spieles ist es, die auf der Wand tanzenden Lichtpunkte, die nacheinander und zufällig aufleuchten, möglichst schnell auszuschlagen.
In Abhängigkeit von der Zeit, die man benötigt, werden auf der Anzeige die Punkte ausgegeben und optional auch auf einer digitalen Bestenliste dargestellt.
Ob Farbgebung, Design oder auch andere Formen, Ihrer Fantasie sind bei diesem Spiel kaum Grenzen gesetzt.
Art.Nr.: | 002024 | |
Maße: | 1800 x 1800 x 40 cm | |
Preis nach Anfrage | ||
Ein Glücksrad sollte es sein, aber es darf so nicht aussehen.
Der an uns gerichtete Anspruch des Kunden, ein Messespiel zu schaffen, welches eine hohe Akzeptanz findet, jedoch die Schwellenangst der Messebesucher deutlich herabgesetzt, war unsere Aufgabenstellung.
Zudem sollte das Display sehr elegant sein und eine hohe Strahlkraft besitzen.
Back to the Roots, zu den Anfängen der Promotion- und Eventspiele.
Bereits Anfang der Achtzigerjahre wurden in unserer Familie solche Spielgeräte gebaut, damals noch mit dicken Glühbirnen und als reine Start-Stop Spiele.
Hier durften wir uns, sowohl was die Elektronik, die Gewinnverteilung und den Schwierigkeitsgrad und die Ausleuchtung mit modernsten LEDs angeht, richtig austoben.
Herausgekommen ist dieses Event-Modul, welches seit mehreren Jahren erfolgreich auf Messen und Promotion-Einsätzen seinen strahlenden Auftritt findet.
Art.Nr.: | 002026 | |
Preis nach Anfrage | ||
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